Estructuras de control
Las estructuras de control de flujo controlan el flujo del programa.
Estructura: Switch
Esto sirve básicamente para hacer menús. En realidad ejecuta un código u otro dependiendo del valor de una variable.
switch (variable) {
case 1: // Si variable es 1
System.out.println("El valor de variable es 1");
break; // Esto "rompe" el switch, si no seguiría con lo siguiente.
case 2: // Si variable es 2
System.out.println("El valor de variable es 2");
break;
default: // Si variable es cualquier otra cosa
System.out.println("Variable tiene otro valor");
break;
}